﻿#pragma once
#include "Target.h"

class Airplane : public Target
{
public:
	// конструктор для "видимых" целей
	Airplane(HDC hDC, COLORREF Color, INT Distance, Scale scale);
	// метод для "видимых целей", отводим память под изображения
	void InitImage(Scale scale);
	// конструктор для "невидимых" целей
	Airplane(INT Distance);
	// виртуальный деструктор нужен для корректной очисти помяти при использовании полиморфизма
	virtual ~Airplane(void);
	// чисто виртуальный метод для тестирования "FPS"
	BOOL TestDraw(HDC hDC, Scale scale);
};

